タグ:スプラトゥーン2


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1: 名無しの亀ちゃん 2018/05/21(月) 10:09:28.07 ID:BY7HWC6y0
キティvsシナモロールの明らかなフェスパワー問題を謝罪したもよう

no title


https://twitter.com/SplatoonJP/status/998369650986569728?s=19

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1: 名無しの亀ちゃん 2018/05/19(土) 21:51:26.21 ID:pyWfxkWi0
no title

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1: 名無しの亀ちゃん 2018/05/10(木) 18:16:47.38 ID:cy8u7EBc0
http://ryokutya2089.com/archives/10115

『スプラトゥーン』6月9日に世界に衝撃が走るニュースが公開

水面下で進行中のあるプロジェクト。
E3直前ですがゲーム関連かどうかも不明。

続編は気が早いかな?

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1: 名無しの亀ちゃん 2018/05/06(日) 14:06:17.85 ID:jS6l3NEG0
まずこのゲームが他のTPS、FPSと違う部分として
インクによる陣の取り合いがある
敵のインクは踏めば足を取られてダメージ
自軍のインクは潜って他のゲームでいうステルス、リロード、ダッシュが行える
つまり塗らなければまともに戦えない

4対4で1人のプレイヤーが塗れる量は武器によるが
勝ってた場合、600~800、1000以上
負けてた場合、350~600

やられて復活するまでにかかる時間は数秒間、前線復帰まで入れると10秒はかかる
その間塗れるメンバーが1人減る事になる(25%の戦力ダウン)
4対3で塗ってれば間違いなく少数側の塗れる範囲は狭まる
敵の侵入ルートも増える為、誰かが見ないといけない場が増え、負担をかけられた味方や自分がやられるとさらに負の連鎖が続く

つまりすぐやられるような下手くその雑魚がいると他のゲームよりも負担が目に見えてデカイ

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1: 名無しの亀ちゃん 2018/05/01(火) 20:48:44.27 ID:UOiE6wKz0
キルしないやつなんて人権ないわ

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