ソニーが日本市場を捨てて海外を重視したのは得策だったのか?

1: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:45:21.57 ID:WuFpxOK0M
スパイダーマンはなぜかそこそこ売れたみたいだけどさ

2: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:46:53.42 ID:1ZU4lOF4a
焼き畑農業だから長期的に見たら失敗だろ

 

3: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:47:20.45 ID:60KkYmfg0
スパイダーマンやGoWでもそこそこだからじゃないの

 

4: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:48:26.75 ID:UmZMKk2E0
何を見て捨てたて事になってんだ

 

10: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:56:12.36 ID:WuFpxOK0M

>>4
newみんゴルを最後に1年以上和ゲーだしてないじゃん?

スマホゲーとか言わないでねCSの話だから

 

5: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:49:11.23 ID:G2HQHVVbd
国内はスマホゲーに近い将来淘汰されるから海外に逃げて正解
海外ならまだPC含めてスタンドアロンが生きてる

 

6: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:51:47.37 ID:V7ZaptcMa
アメリカの企業だから本国で戦って
属国市場は現地の企業に任せてるだけ
MSと一緒

 

7: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:52:40.07 ID:76Kh33fJ0
Vitaなんかさっさと見捨てたもんな

 

27: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:27:58.80 ID:+8AVuTAPdNIKU
>>7
捨てるにしてももうちょっとやり方があるよなぁ

 

8: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:52:42.02 ID:pIsCl6ed0
SIEはアメリカ企業
日本に税金納める馬鹿が居るかよ

 

9: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:53:59.58 ID:X+XBmZCu0
捨てるというか潰しにかかってるよな
PSが不利な日本市場を潰した方が相対的に有利になるからな

 

11: 名無しさん 2018/09/29(土) 11:57:12.22 ID:/vXdHrKz0
一部の地域を犠牲にして全体の売り上げが向上するなら得策といえるだろう。
見捨てられるその一部の地域のユーザーには、なりたくないがね。

 

18: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:18:17.23 ID:3bWuVkIZ0NIKU
>>11
見捨てられた国の信者が不満の声をあげるどころか
世界世界と持ち上げてるんだからSIEにとってはこれ以上ないくらいベストな状況じゃなかろうか

 

13: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:02:33.76 ID:kQ8gxYNb0NIKU
海外の大人のオッサン全振りなのは
今の日本はスマホガチャ全振りみたいなもんで
短期はともかく長期微妙やろ
でもまあそれ以外SIEは取れる戦略がない

 

22: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:23:48.82 ID:JT0fsD9a0NIKU
>>13
海外だとCSでCoDやってるのはキッズなんやで

 

24: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:26:31.42 ID:kQ8gxYNb0NIKU
>>22
SIEがCoDはフォートナイトとか作ってたり
別の何かで子供や新規呼んでるなら
いいんだけどな…

 

16: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:13:42.99 ID:XYw5NPa20NIKU
もう日本にPS4の居場所ないからしょうがない

 

17: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:16:50.16 ID:p+IQtqlk0NIKU

任天堂だって海外がメインだけど
日本捨ててる感は無い

ソニーが日本捨ててるように感じるのはソニーが商売下手なだけ

日本捨てたとしても、捨ててるように感じさせないのが正解

 

20: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:22:22.29 ID:j8p2xlRNpNIKU
>>17
まあ、これだな。
最低でも発売日は同じにするべきだった。

 

21: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:22:54.86 ID:8wCIFmBu0NIKU

まあ…だって、ファーストが魅力的なソフトを出せねえんだもん
サードに頼りっきりだから、和サードの力が落ちたら、そりゃ影響力もなくなるわ

ま、とっとと日本から出ていったのは、かしこいとは思うけどもね
それでもついていく信者はすごいよなぁ

 

33: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:41:49.37 ID:XbVa6eew0NIKU
大乱闘とポケモンのみ警戒すれば
後はゴミでしかないスイッチ豚
大きな豚が幼稚で幼児向けゲームしか興味ないんだよなw
マルチにしても宝の持ち腐れでしかない

 

44: 名無しさん 2018/09/29(土) 12:53:39.88 ID:Qu2aXual0NIKU
>>33
どうぶつの森も忘れてますよ
それにVita死んでますからどう考えても勝利にはならないよ
PSP 8020万台→Vita 非公開→携帯機終了

 

54: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:17:49.70 ID:WuFpxOK0MNIKU
>>33
警戒すればってなんだよ
ネガキャンで潰せるってか

 

50: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:03:12.48 ID:WuFpxOK0MNIKU

■オーバークック2

PS4(海外) 8月7日リリース
Switch 8月7日リリース
steam 8月8日リリース
  ↓
PS4(日本) 9/27リリース
no title

悔しくないんかい

 

89: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:41:27.26 ID:vqLiBGO10NIKU
日本市場が世界に占める割合なんて
すでに1割ぐらいなんだろ
欧米主体になるのは仕方ないな

 

90: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:42:53.75 ID:3bWuVkIZ0NIKU
そもそも国内でPSが勝ってた時代なんてPS2が最後
その後はDSと3DSの天下
そして3DSは末期とはいえまだ現役
勝ったと言いたければ3DSの台数を抜くか3DSで完全にソフトが出なくなった時にトップに立つかのどちらか

 

102: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:51:36.09 ID:u2nyYmmf0NIKU
つーかもう洋ゲーって言葉が古い
なんでナチュラルに日本のゲームは特別みたいな言い方してんの?
洋ゲーじゃなくて世界向けゲーだろ

 

104: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:53:15.48 ID:vqLiBGO10NIKU
外国のゲーム、もしくは西洋(欧米)のゲームだから洋ゲーって呼ぶんだろ

 

108: 名無しさん 2018/09/29(土) 13:58:30.12 ID:6woerUfr0NIKU

AAAゲーに関しては得策と思う
200万本は売れないと終わる利益出ない市場だし

ただゲームがAAAだけになっても終わるのは間違いないけど

 

126: 名無しさん 2018/09/29(土) 15:14:49.64 ID:1Uo4bPc30NIKU

>>108
実際に箱とPSの海外市場はソフト沢山出てるはずなのにたまに発売されるAAAしかランキングに顔出さないから日本以上に売上が偏ってると思われる

海外の中堅ソフトや小粒ソフトがswitch市場に押し寄せるのも当然だわな

 

111: 名無しさん 2018/09/29(土) 14:03:45.20 ID:vqLiBGO10NIKU

日本製のゲームだから和ゲー
海外から入ってくるから洋ゲー

昔からこういう区分けじゃないか

 

127: 名無しさん 2018/09/29(土) 15:26:59.18 ID:O7hUL26JMNIKU
和ゲーつってももうキャラブランドありきじゃんDQFFなんかその最もたるものだしソシャゲーがそれを証明してる。もちろん任天堂も

 

128: 名無しさん 2018/09/29(土) 15:38:16.73 ID:WuFpxOK0MNIKU

>>127
ソシャゲだってもともと新規IPだったし

スイッチの方は40万売れた新規IPまであるぞ

 

134: 名無しさん 2018/09/29(土) 17:27:18.42 ID:4kFFk8+HpNIKU
日本で売れなくても海外で売れるから平気平気だの
和ゲーだけど世界に向けて作ってるから海外で売れるのがメインって言い訳はどういうことなの

 

138: 名無しさん 2018/09/29(土) 18:36:02.63 ID:B0DIGJDT0NIKU
>>134
ソフトがどこにどうウケやすい性質かにもよるが、実際その通りに売れてるんだとしたらメーカーの経営判断的には概ね正しい

 

136: 名無しさん 2018/09/29(土) 17:36:14.85 ID:yIDDjNDQ0NIKU
儲かってるなら得策だろう

引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1538189121/

経営判断としては正しいんだろうけど日本のユーザーとしては悲しい

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