【朗報】オクトパストラベラーが神ゲー評価!海外でも傑作と太鼓判を押される

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oct

1: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:11:23.56 ID:qVxC9UyQ0
https://twinfinite.net/2018/07/octopath-traveler-preview/

もし君が古典的なターン制JRPGが好きならば
ほぼ確実にオクトパストラベラーを楽しめるだろうし、
これは君にとって必需品となるだろう。

私は今1週間以上にわたって、今作を体験したのだが
これほど心を奪われたJRPGは他にないと断言できる程だ。
この期間、私は起きてる時間は常にこのゲームについて考えてしまっていた。
パーティーをどう構成するか考えたり、オクトパストラベラーに興味を持つ人に
同作の魅力を話したり、それは率直に言ってとても良い時間であった。

体験版をeShopで購入しているならば、
既に今作がどんな内容か、ある程度分かっているかもしれないが
オクトパストラベラーの戦闘システムは現代的なアレンジも加えたターン制で
開発者が同じである事が指し示すようにブレイブリーデフォルトの影響が強い。

戦闘ではBP(ブースト)という溜めの動作があり、
これが上手く作用すると強力な攻撃が行える仕組みになっている。
また相手の弱点を攻撃できた場合、ブレイクという状態に敵が陥り
これは敵の防御力を低下させたり、君の戦闘回数を増やしたりするなど、
プレイヤーには大きな恩恵が与えられるだろう。

特に相手の弱点を突く「ブースト」というのは今作の鍵である。
そして一旦、敵の弱点を発見したら、君は全てのBPを注ぎ込んでそこを突くべきだ。
それによって状況が有利になり、大ダメージを敵に与えられるはずだからだ。
ただBPをすべて費やすというのは、状況によっては賢い判断ではないかもしれない。
それによって、今度は逆にプレイヤー側がブレイクし敵から大きなダメージを受けるという事も考えられる。

2: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:12:33.49 ID:qVxC9UyQ0
これを執筆してる時点で、私は約50時間プレイしてきたが
今作の戦闘は他のどのターン制RPGより挑戦的だと言える。
大部分のダンジョンは短いが、ゲームを進める毎にそれは精巧にもなっていた。
さらに君が敵の弱点を理解していないと、多くの敵はパーティーを全滅させる程の力を持っている。
だからこそ戦略性が非常に重要な意味を持ってくる。

また驚いたことに、通常の戦闘にも今作は時間を要する仕組みになっていた。
私が体験した中でいえば、最も長いものは倒すまで7、8分もかかってしまった。
それぐらいオクトパストラベラーの敵は手強いのだ。
ただ敵の弱点がどこか見つけ、戦略的な行動が何かを探る戦闘の満足感はとても強いともいえる。

他に特徴的な点を挙げれば、多くの戦略性の強いJRPGと異なり
オクトパストラベラーはアイテム、能力管理が容易であるように思う。
おそらく一つ一つの戦闘が長いため
スクウェア・エニックスはダンジョンを簡略化し、プレイヤーが気軽に体力回復を行えるように配慮しているのだろう。

この手法は誰にとっても歓迎すべきことではないかもしれないが
私にとって回復アイテムの残りを心配し、難解なダンジョンや敵を倒していく仕様より
ずっと満足感の強いものであった。

それに特に今作のボス戦は素晴らしいものなのだ。
第1章のボス戦こそレベルさえ上げれば何とかなるものであるが、それ以降は違う。
著作権上、2章以降に現れるボスの詳細について語る事はまだ出来ないが
ほぼ全てのボス戦は白熱したものになっていると断言できる。

各々のクエストには推奨レベルが設定されており
私はそれより2、3上のレベルでそれをクリアしようと試みたが
それでも、どのクエストも楽に勝てる構成になっていない。
それどころか私は戦いをまさに自分の肌で味わったような興奮を感じていた。

4: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:13:55.49 ID:qVxC9UyQ0
オクトパストラベラーには8人の特定のジョブについている主人公がいる。
が、これも第2章以降になると、新たなジョブチェンジが可能になる。
そして、そうしたアンロックの解除はゲームに多様性を与え、本当の意味で君の助けになるだろう。
つまりブーストシステムに限定されたものでは決してない。
パーティーのバランスを取るのに重要な役割を果たし、色々なパーティーを実験したりゲームにまた違う魅力を添えている。

物語もそうだ。
ここには8つのメインストーリーを追いかけるだけでなくサブクエストも豊富にある。
さらに幾つかのサブクエストは君に思いもよらない驚きを与えるに違いない。
例えばNPCの父親に何があったのか知るために3つの異なる都市に向かうものすら、今作には存在していた。

サブクエスト自体もシンプルな作りもあれば、ミニボス戦と言っても差し支えないものや
非常にタフな内容なものもあり、それは多様性に満ちている。
さらにオクトパストラベラーはサブクエストだけなく街も豊富に存在しており、その世界観は広大だ。
NPCにすら興味深い話が構成されているのである。

総じてオクトパストラベラーの持つ世界観には絶対的な喜びが存在している。
気付くと私は8人の主人公全てに愛着を覚えていたのだから。
彼らの物語は私が望んだような相互作用を必ずしもしていないが
気まぐれな可愛らしさによって、私はすっかり魅了されてしまった。

私はまだゲームの途中であり、エンディングを迎えたわけではない。
が、ここまでのところオクトパストラベラーはターン制RPGを好む
すべての人を満足させる作りになっていると想像するのは実に容易である。

3: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:13:01.57 ID:5Z2x4N/N0
色んなコニュニティを回る限り
音楽の評価が最高クラス
地味にゲームの楽しさは次点

海外での実情はこれとみた

5: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:14:06.23 ID:zM+FX+aR0
メタスコアが楽しみだな

6: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:14:50.84 ID:Z/QxVRead
体験版つまんなかったけどな
イベントシーンばっかで

11: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:17:37.14 ID:5Z2x4N/N0
>>6
ゲーム進むとサブ職業でのカスタマイズが出てきて
かなりプレイヤーの好みのスタイルで遊べるのだからそこからが本番
あくまで1章は導入とチュートリアルってとこだな
プレイヤーの固有スキルを理解するような導入だしね

7: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:15:27.42 ID:Tkv+DEUu0
最初の体験版から大分改善されたん?
あれ糞つまらなかったからなあ

19: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:23:40.45 ID:pJn4Dvt/a
>>7
かなり違うと思う
戦闘は簡単にハメれるようには出来てない

27: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:30:57.65 ID:oj+8C3Nh0
>>7
かなり変わってた

13: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:19:34.18 ID:5Z2x4N/N0
戦闘が複雑になるとFF10といいますか軌跡シリーズいいますか・・・
仲間が集まるとパズル的な戦略になる事が予見される

93: 名無しさん 2018/07/09(月) 03:55:12.72 ID:mg3bf2mT0
>>13
読んでる限りではかなりペルソナっぽいバランスだろうなと思うよ

14: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:19:42.83 ID:cheCRucDa
お?
結構難易度高めな感じなん?

16: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:21:20.72 ID:5Z2x4N/N0
なお学者さんがいると エンカウント率半減のスキルがある 

20: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:24:00.44 ID:+SUj+GPYd
50時間でまだクリア出来てないってこれ相当なボリュームなんじゃ

歩き回るのにかなりの時間を食うオープンワールドじゃなくてドット2Dやぞ

22: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:26:06.89 ID:SRxSyTbb0
>>20
1回のプレイで全員のシナリオ進められるみたいだし

36: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:42:16.43 ID:8NJA3IKYd
>>20
戦闘がスローテンポで長いRPGなんてそんなもんだろ

81: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:42:03.67 ID:mrrqqpu2r
>>36
ブレイクを狙うことが出来ない障害者発見

23: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:26:24.44 ID:pJn4Dvt/a
今回BGM非常に良いと思うぞ
人にもよると思うが既にBDFFは越えてると思う

26: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:29:17.93 ID:cpK/Rkpc0
これ楽しみだわ 夏休み入ったら買う

30: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:34:28.92 ID:tdPGCFpr0
ちょうど今日体験版やってこれは出来が良いと思った
叙述的な表現に有ったキャラ設定がされててこれは表現方法の勝利だなーって感じた

戦闘も悪くない、スタンのタイミングとダメージ稼ぐ瞬間が気持ちいい
ぶっ放した後の緩慢な時期がちょっとあれかなと思うけど多分レベル上がってスキル増えれば隙なく回るようになると思う
体験版やって購入決意した人はかなり多そう

31: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:36:28.55 ID:NqoKxzPo0
これはやり応えありそうだな
毎日やっても世界樹Xまでに終わらないかな

33: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:36:45.36 ID:1LSztKzFa
最初の体験版から改善されたなら
時間制限のやつやってみようかな

41: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:49:28.08 ID:pPl7sVw70
雑魚戦眺めでダンジョン短めってのがバランスとしてどうなのかやってみるまでわからんな

44: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:50:55.48 ID:0eMQqwBb0
>>41
それは体験版でもわかる
ダンジョンは狭いけど、エンカウントは高め
1画面分移動するあいだに1エンカウントぐらいした

雑魚戦は1分ほどでおわるけど(4ターンぐらい)

43: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:50:33.87 ID:L/LnYYef0
どの主人公でやっても他の話できるし転職もあるとはいえ、どれで始めたらいいのか迷う

48: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:57:01.96 ID:4fxhRmAH0
オルベリクで始めたんだが初めに仲間にしたのサイラスでした
しかしこの2Dのこの感じ懐かしいなあ
ライブアライブみたいだ

50: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:58:10.38 ID:pJn4Dvt/a
サイラス仲間にしたらエンカウント半減だぞ

51: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:59:21.13 ID:NnW1JC0m0
エンカウント率下げるスキルもあるし

52: 名無しさん 2018/07/08(日) 23:59:36.26 ID:UcIcAVkB0
ジョブチェンジあるのか
それは楽しみやなあ

54: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:01:20.04 ID:UG9Tk1tBd
オクトパスからのサガスカって流れが最高や

55: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:02:11.66 ID:o7uuuOuH0
>>54
わいはVitaでやったから世界樹X

62: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:09:07.08 ID:djk2SlAT0
音楽良すぎるよな

いかにもゲーム音楽って感じの音楽で好きだわ

63: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:09:12.45 ID:aakDXHZyd
オクトパストラベラーはHD振動を演出に物凄く力入れてるよね
コインもらった時とかびびったわ

65: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:14:27.51 ID:Cs/6tVLq0
テリオンもストーリーの導入いいよ
とりあえず仲間にするかって感じでやってみたら
導入面白くて好きなキャラになったわ

69: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:18:59.58 ID:/QmrwPfn0
文章多めでドットキャラだから身振り手振りと声で自然とか意図してか舞台演劇みたいな
表現になってる
スクエニが3D化進めたために消えた表現だよね
どっちだけって話じゃなく現代にも演劇が有るようにこういう表現方法も追求してもいいのかもしれない

73: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:21:20.72 ID:djk2SlAT0
>>69
ゲーム進化のifって感じだな

RPGが別の進化を辿っていたらどうなったのか? ってのを見る感じ

70: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:19:29.11 ID:djk2SlAT0
スクエニのゲームじゃ久々に面白そうなんだよな

変な言い方だが世界観がまっとうなのが嬉しいw

74: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:24:02.16 ID:mTPxHtrt0
>>70
すげえ分かる

72: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:20:39.29 ID:bKndj3/W0
世界込みでの発売の利点は
クソみたいな日本ユーザーの感想より
先に褒めるのがベースの海外評が出回ることだなw

75: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:25:48.82 ID:HdINWTbb0
体験版やったが本当にSFC時代の王道RPGって感じだった
おっさんには刺さるだろうが今の若い世代にはどうなのか興味がある

87: 名無しさん 2018/07/09(月) 01:59:41.87 ID:d2nRGC2t0
https://www.google.co.jp/amp/s/s.inside-games.jp/article/2018/07/01/115823_2.amp.html

>>各キャラのシナリオはいずれも興味深く、また2章からは主人公同士の会話も発生。各キャラの個性や関係図が見えてきて、会話を通じて世界がまた広がります。

体験版やって主人公同士の絡みがほとんどないのが心配だったけど、問題なさそうだね

89: 名無しさん 2018/07/09(月) 02:21:39.45 ID:8HOhPy7ea
体験版やってみたけど面白いかも
本当昔の2Dの良さを残したまま今っぽく演出されてる

56: 名無しさん 2018/07/09(月) 00:02:19.78 ID:mTPxHtrt0
くっそ楽しみだよなあ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1531059083/

管理人の亀ちゃん

 発売日が間近に迫っている本作、楽しみですね

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