ソニー子会社アニプレックス、FGOが大ヒットで売上倍増!売上高2000億円、営業利益500億円超え!!

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FGO

1: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:12:16.77 0
アニプレックス、18年3月期は売上・利益とも倍増 売上高2000億円、営業利益500億円超え 『Fate/Grand Order』が国内外で大ヒット

アニプレックスは、この日(7月4日)の『官報』に、2018年3月期の決算公告を掲載し、売上高が前の期比1.9倍の2009億円、営業利益が同2.1倍の511億円、
経常利益が同2.1倍の506億円、最終利益が同2.1倍の345億円となり、売上高と利益が倍増になったことが明らかになった。
前の期では、最終利益が前の期に比べて2.2倍となるなど大幅な増益となったが、今期も大きく伸ばすことに成功した。

同社は、ソニー・ミュージックエンタテインメントの100%子会社で、アニメ作品を中心とした映像作品の企画製作販売を手がけている。
ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。
『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した。

https://gamebiz.jp/?p=214651


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2: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:12:33.16 0
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3: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:13:49.64 0
ありがとうソニー

5: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:15:02.08 M
やっぱりゲーム業界は信者囲ってなんぼやな

18: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:18:04.23 0
>>5
そりゃそうだ、PS4で売れてるタイトルが
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
モンスターハンター
しかないって時点で察するべき話

知恵遅れと情報弱者が一番劣化してるバージョンでグラが綺麗とか言うのが
プレイステーションクオリティ

10: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:15:42.18 0
PSなんて要らなかったんやな

54: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:27:31.11 M
>>10
そうなっちゃうんだよなぁ

261: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 13:25:51.91 0
>>10
利益率考えたらアホらしくなるわな

11: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:15:49.38 0
すげえ

13: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:16:18.83 0
利益率高杉ワロタ

19: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:18:31.41 a
みんゴルや勇なまが大コケしてるあちらと比べてこっちは優秀だなぁw

22: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:19:02.81 0
任天堂がオリジナルアイドルの歌ゲーかパクリのカードゲーかパクリのツムツムを出す日も近い

26: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:21:20.24 0
>>22
古川がとにかくガチャゲー作れと大騒ぎしてそう

23: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:19:36.88 a
今年リリースされるワイルドアームズのソシャゲを信じろ

25: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:20:32.31 0
ミュージックの方は有能だなぁ

30: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:22:35.20 a
FGOよかマギレコの方が面白いのにあんまり盛り上がらないのは何でだ
リセマラが面倒って声が多いから最高レア1人選べる仕様に変更したのにあんまり騒がれてない気がする

37: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:24:10.17 0
>>30
ゲームとして面白いか面白くないかより他にやってる人が回りにいるかどうかだからなソシャゲって

53: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:27:26.23 0
>>30
ソシャゲは基本ゲームとしてはクソでその中でもクソゲーのFGOが
当たったのはシナリオ面の比重がでかいから
ソシャゲってよりはなろう系に近い

32: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:23:03.94 d
こういうの見ると日本は金掛けて映像だのクオリティだのより
お手軽さやキャラクターに力いれた方がいいんだろうなと感じる
switchも携帯できないモニターのみの据え置きだったらここまで売れてないだろうな

34: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:23:48.26 0
>ソニーの決算報告をみると、『Fate/Grand Order』が日本国内だけでなく、台湾や中国、韓国など海外でもセールスランキングで首位を獲得するなど、引き続き好調だったことが主な要因とみられる。
>『マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝』など新作も寄与した。

海外(主にアジア圏)でも人気かぁ

56: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:27:52.54 0
FGOって日本だけじゃなくてアジアの他の国でもヒットしているのか
そんなに惹きつけるものがあるのだろうか

59: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:28:29.12 d
グラブルやアズレンってまだ人気なの?

81: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:33:59.44 a
>>59
アズレンは去年までの勢いは全くない
売上も去年と比べて大幅に落ちたと中国のスマホゲー売上で指摘されている

ブームは去ったと見ていい
ネプチューヌやボトムズといった意味不明コラボもやってたし呆れて去った人多いんじゃないかな

60: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:29:00.27 d
いちおうFGOが出た当時の基本無料ゲーはまだポチポチカードゲーム時代で、わりと真っ当なRPG的なシステムとシナリオ持ったゲームは少なかったのは忘れんな
いま基準だとショボいが

65: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:30:10.03 0
>>60
システムは今よりクソで当時としてもクソ
シナリオも原作者が書いてないから微妙orクソ評価
原作者が本腰入れ始めてからようやく盛り上がった

77: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:33:29.55 0
>>65
正直、対して望まれてないぞ、きのこ節

116: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:43:20.01 0
>>77
原作者がシナリオ本気で担当し始めた6章から盛り上がったのは事実じゃね?

125: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:44:55.94 a
>>116
まあその辺から作り方変えて文章量自体も上がったしなぁ

66: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:30:11.43 0
やっぱり同人人気は大切ね

78: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:33:36.59 a
営業利益率25%とか真っ当な商売で出せるもんなのか

110: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:41:50.95 a
まあしかしFGO天井もないのによくやるなぁ

118: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:43:39.44 a
>>110
ツイッター見てると課金額イコール愛みたいな感じで語る人多いからね

151: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 12:50:53.81 d
マギレコも売れてんのか
完全にソシャゲ屋だな

191: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 13:02:17.59 0
お前ら仲良くしろよ

no title

194: 名無しの亀ちゃん 2018/07/04(水) 13:02:48.82 d
元々は14年前のエロゲだべ?
当時ブームで周りも夢中になったがまさかそれを超えてくるとはな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1530673936/

管理人の亀ちゃん

 Fateは同人やってた当時から凄かったけど今なお人気が衰えてないのが凄すぎる

1 個のコメント

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